Nov
5

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Conoce a Steam Machine: la consola del futuro!

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Ya tengo un tiempo hablandoles y hypeando la consola de Valve, conocida como Steam Machine. Así como su revolucionario control y su ya popular mercado de distribución digital de videojuegos (ahora con más usuarios que Xbox Live) que es practicamente el standard de la industria de los videojuegos en PC.

Hace un tiempo que Valve anunció que entregaría 300 prototipos de estas consolas a un selecto grupo de videojugadores, pero nadie había visto la vaina de ahí ahí. Eso fue hasta que los tígueres de The Verge (de donde tome estas fotos) fueron invitados a Bellevue, Washington para presenciar a puertas cerradas esta merma tecnológica.

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La idea es que esta “consola” es basicamente una PC que tiene el tamaño y la forma de una consola típica. Pero no se confundan, dentro de este espacio reducido cabe una Nvidia GeForce GTX Titan (un tarjetón) de lo más normal. Para lograr esto, el diseño que aún esta en desarrollo, esta hecho de una forma en la que cada parte de la Steam Machine puede “respirar” de manera individual, es decir, no comparten el mismo aire y por lo tanto, se calienta menos. Por ejemplo, el CPU saca el aire caliente por arriba, el power supply por los lados y la tarjeta gráfica por la parte trasera.

Según los panas, la vaina también aparte de pequeña es super silenciosa y esta hecha de una forma que no sera díficil intercambiarle piezas. Del control ya habiamos hablado y es otro vaina super revolucionaria. Aquí hay unas fotos de algunos de los prototipos por los que pasaron antes de llegar a este modelo. Basicamente un montón de Frankensteins:

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Obviamente, cualquiera podra armar su propia Steam Machine a diferentes precios y configuraciones. Valve esta hablando de un sistema que te dira que juegos podras jugar con tu configuración usando su base de datos de decenas de millones de usuarios, lo cual suena genial. Tendremos más detalles de todo esto en el Consumer Electronics Show de Enero 2014 y claro, también esta este post de los verdaderos gringos.

No creo que justamente ahora le pase el rolo al PS4 ni al Xbox One, pero si creo que esta vaina tiene mucho potencial y si Valve ejecuta sus ideas como ha hecho anteriormente, no hay quien pare esta vaina. Qué opinan ustedes?

 

Oct
22

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PS4 vs Xbox One, así van las preordenes en USA

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PS4 o Xbox One? esa parece ser la pregunta de moda entre los tigueres estos días y mientras cada quien tiene su favorita, ya sea por catalogo, precio, capacidades online, beneficios de las suscripciones a las plataformas de servicios o hasta fidelidad a la marca, acaban de publicar el aproximado de pre-ordenes de ambas consolas en el mercado norteamericano.

Además les dejo los 10 títulos más reservados hasta el momento en cada consola. comprarás alguna consola de lanzamiento? Comparte con nosotros tus planes!

Hardware:

PS4 – 725,000
Xbox One – 525,000

Software:

PS4 – Top 10 de juegos pre-ordenados

1. COD: Ghosts – 298,180
2. Battlefield 4 – 273,766
3. Killzone: Shadow Fall – 250,165
4. Assassin´s Creed IV: Black Flag – 213,354
5. Watch Dogs – 153,569
6. Destiny – 89,970
7. Madden NFL 25 – 81,119
8. NBA 2K 14 – 59,592
9. inFAMOUS: Second Son – 57,562
10. Knack – 55,916

Xbox One – Top 10 juegos pre-ordenados

1. COD: Ghosts – 329,032
2. Batttlefield 4 – 153,221
3. Assassin´s Creed IV: Black Flag – 137,928
4. Watch Dogs – 95,314
5. Forza Motorsport 5 – 90,573
6. Dead Rising 3 – 86,648
7. Ryse: Son Of Rome – 82,888
8. Destiny – 66,448
9. Madden NFL 25- 58,870
10. Titanfall – 50,347

Nota: Estos son datos no oficiales y por tanto pueden no ser exactos, pero si muy aproximados.

Fuente

Oct
20

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Se acerca el final de la 7ma generación

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Y así va la guerra de consolas al día de hoy, es interesante ver lo pareja que se ha dado esta batalla, la generación de consolas más cerrada hasta la fecha y la más grande en volumen de negocios.  Recuerden que oficialmente el mes próximo arranca la nueva ¨Next Gen¨ y con ella un nuevo combate, que consola creen que se hará con la mayor parte del mercado?

 

Nota: Estos datos son facilitados por la prestigiosa web VGchartz y hace referencia a las unidades vendidas a consumidor final, no se refiere a cifras shipped, o distribuidas a los retailers (distribuidores, como amazon, game, bestbuy, gamestop, etc.), no son cifras oficiales, pero si bastante aproximadas.

Oct
4

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Juego nuevo, primer día online… Ustedes si se quejan!

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Recientemente la gente de Rockstar puso disponible el modo online de GTA V, como habían anunciado anteriormente. La gente esta vuelta loca porque han tenido muchos errores intentando entrar a una partida online, justo el día de lanzamiento. Caso similar paso con Diablo 3, Sim City y básicamente cualquier juego grande cuyo online haya sido puesto disponible para todo el mundo al mismo tiempo.

Realmente, no entiendo como la gente se queja de que un juego que ha vendido en menos de un mes como 15 millones de copias, tenga “problemas” para conectarse al online el primer día. Osea, de verdad ustedes creen que es un cachú? 15 millones, hasta de mosquitos, son muchos! Ni que los servidores de Google se lo presten a Rockstar evitaría que tuvieran problemas los primeros días.

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Acaso, cuando salió la última Rapido y Furioso el cine no estaba exageradamente lleno? No tuviste que hacer una súper fila y posiblemente sentarte incomodo o peor aún, no sentarte? Es la misma vaina. La gente debe de cogerlo más variado y no querer entrar todos como rebaño al matadero al mismo tiempo, denle par de días, dejen que se pula la vaina y después jueguen tranquilos. Cúal es la desesperación? Le apuesto que la mayoría de ustedes ni siquiera ha acabado la campaña.

Son vainas que seguirán pasando, muy posiblemente pase con Battlefield 4 y con Call of Duty, eso siempre va a pasar con juegues con tanto público y más el primer día. En resumen… ustedes si se quejan! Coño…

Oct
2

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Fallece Tom Clancy, cocreador de Rainbow Six, Ghost Recon y Splinter Cell

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Hoy hemos recibido la noticia de que ha fallecido el novelista estadounidense Tom Clancy. Para los que no lo saben, sus libros se usaron como base para crear las sagas de videojuegos con temáticas militares y de espionaje tales como Rainbow Six, Ghost Recon y Splinter Cell, de los cuales particularmente soy muy fanatico. 17 de sus publicaciones han sido best sellers algo que tal vez nunca imaginó cuando era vendedor de seguros hasta que vió el éxito de su primera obra que le permitió dedicarse de lleno a la literatura.

tom-clancy

Las causas de la muerte a sus 66 años de edad en un hospital de Baltimore, aún se desconocen.

Paz a sus restos.

Sep
27

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Totalmente revolucionario el control oficial de Steam!

Este es el tercer anuncio de Valve o mejor dicho “la tercera vaina revolucionaria” de la que les hablaba hace unos días. Y vaya que lo es! Con solo mirarlo dirán… “Mecha, pero ese control ta como boto!” y eso es lo que parece, un control calimocho pues le faltan las tradicionales palanquitas o “thumbsticks” en inglés. Cada uno de estos “joyos” son básicamente un touchpad de alta resolución como los que vemos en las laptops. Según Valve, tienen tanta precisión que fueron diseñados para reemplazar el combo infalible de mouse y teclado para juegos de estrategia y FPS en PC. Cosa que yo particularmente no me lo creo tanto, pero si creo que podría ser superior a los controles tradicionales.

El control tiene 16 botones, 8 de los cuales pueden ser accesados sin quitar los pulgares de las palancas principales, que en este caso son básicamente dos poncheras digitales. Tienen dique unos super precisos feedbacks al tocarlos con diferentes tipos de vibración, amplitud y dirección. Piensen en eso como en los celulares que cuando uno hace “click” en sus pantallas, vibran un poco para dar la sensación de un botón físico. Tienen tanta precisión que hasta se pueden usar como… bocinas! Y de hecho, eso parece, un kitipón con dos Kicker de 10!

Qué les parece? Ta jevi o se quedarán con su mouse y teclado?

 

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